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      漫画在互联网时代有无限用武之地

        作者:朱松青2019-12-11 09:00:00 来源:美术报
        漫画在互联网时代有无限用武之地

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        科技在创造新时代的同时,也让某些习惯性思维方式显得不合时宜。囿于固有的种种观念与习惯,面对新时代的种种变数,人们总会有各种的不适。因此,漫画人首先需要的是转变旧观念、适应新时代。互联网+漫画的时代具有两个特点:一是漫画的科技化,二是漫画的全球化。

        漫画是最早进入互联网运作的美术门类,漫画的约稿、创作、投稿,及其网络展示、学术交流等等,在美术界都是领先的。今年全国美展实行电子稿初评,这种方式在漫画界(尤其是广东漫画界)早就习以为常。而随着互联网科技的日益发展,漫画艺术肯定会得到越来越多的拓展与提升。

        现在不少漫画展示活动,就可以借助互联网的科技,衍生出诸多模式。比如一些国际漫画大赛,就可以在网上建立常年的模拟展馆,让人们随时可以进入仿真的展厅,欣赏历届作品,同时还可以链接各种相关的视听信息;重要的漫画展览和大赛的公示,也可以充分利用互联网。漫画重在构思的原创,对获奖作品,尤其是一二三等大奖,就应该把作品于网上公示。科技的进步提供了许多可能,但要让这些可能成为现实,还需要发挥适合科技进步的主观能动性。

        在全球化成为难以抗拒与逆转的时代,漫画的全球化也早就成为现实。如果说以前的漫画形态会有源自某个国家,或东方或西方的说法,那么今天以至未来,漫画形态就是全世界同时形成与并存的。大家几乎就是在同一个起点上向前发展,这就是“互联网+”漫画时代的一大特色。

        诸多文化形态中的国界本来就很脆弱,就像我们所谓的“国球”乒乓球,原本是外来的事物,被拿来发扬光大后,就很自然地“收归国有”了。任何事物,一旦在某个国家达到较高水平,那就成为这个国家的标志性事物;反过来,任何一个国家的事物,一旦在全世界流行,那它就是全球化的事物。在信息全球化的时代,已经不可能有什么事情是在某个国家独立发展到高水平才为外界熟悉的。

        全球化的本质属性就是信息全球化,主要原因就是互联网的普及。人类从来没有像今天这样,超越国界地同呼吸、共命运。漫画是美术领域极具信息功能的画种,改革开放以来,国内外漫画人就积极参与各类国际漫画交流。早几年前,笔者就曾应法国大使馆邀请,与中法两国多位漫画家在北京,以讲座和展览方式进行相关的交流,这些都表明,漫画已成为人类命运共同体的重要媒介。艺术本身就具有世界语言的属性,漫画则更能传递信息与思想,而这种传递功能的优势,在互联网时代又有了无限的用武之地。

        今天,立足于全球化时代,要做好互联网+漫画,最需要的是解放思想、勇于开拓,把漫画人优越的智慧发挥到无限。随着5G时代的到来,我们完全可以建立全球化的网络平台,用以满足能想象到的与漫画相关的各种功能。只要肯去努力,这样一个连接全球漫画人乃至全球漫画爱好者的服务平台,就是一件水到渠成的现实。

        当然,全球化带来的负面影响就是信息的过剩与过快,以至于今天的人们已少有信息匮乏时代的那种从容与优雅,更多地表现为迷失与浮躁,以往经常出现的有违客观规律的盲动症,也是我们在互联网+漫画的时代所需要警惕与戒除的。

        (作者系广州美术学院教授)

        责任编辑:静愚
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